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3ds Max 2022 基本講座:ライティング・マテリアル・アニメーション

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Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser 大河原, 浩一 (Verfasser)
Jahr: 2021
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Inhalt

3DCGを制作するソフトウェアである3ds Maxは、モデル制作からアニメーションまで幅広い業界で使用されています。このコースでは3ds Max 2022での質感設定やカメラワーク、ライティングやレンダリング、アニメーションの基本を学びます。標準マテリアルを使った質感設定やシーンにスポットライトを設定する方法、フィジカルカメラを使ったカメラワークのなどを解説します。またArnoldレンダラーを使ったフォトリアリスティックな画像の作成方法も紹介します(このコースは3ds Max 2019・2020・2021で収録したコースを、3ds Max 2022用にアップデートしたものです)。

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Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser 大河原, 浩一 (Verfasser)
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