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Digitale Moderne

die Modellwelten von Matthias Zimmermann
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Von/Mit: herausgegeben von Natascha Adamowsky ; mit Beiträgen von Natascha Adamowsky [und anderen]
Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
Mediengruppe: Buch
verfügbar

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Zweigstelle: Zentralbibliothek Standort 2: Sachbuch Signatur: Ku 840 Zim Status: Verfügbar Frist:

Inhalt

In Computerspielen entstehen virtuelle Welten. Der Schweizer Künstler Matthias Zimmermann bedient sich der Ästhetik des Spiels und verarbeitet Quellen der Kunstgeschichte (Japan, Mittelalter, etc.). Opulenter Bildband mit Aufsätzen zur Geschichte und Bedeutung des "Games" als Kunstgattung.

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Details

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Von/Mit: herausgegeben von Natascha Adamowsky ; mit Beiträgen von Natascha Adamowsky [und anderen]
Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Ku 840 Zim
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ISBN: 978-3-7774-2388-3
Beschreibung: 325 Seiten : Illustrationen
Beteiligt: Suche nach dieser Beteiligten Person Zimmermann, Matthias; Adamowsky, Natascha
Mediengruppe: Buch