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Unity 5: 2D Movement in an RPG Game

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Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Freeman, Jesse
Jahr: 2016
Verlag: LinkedIn
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Inhalt

Learn how to move a player on a tile-based 2D map and use that movement to trigger events-creating a gaming experience similar to classic RPGs. In this course, Jesse Freeman builds upon the lessons learned in the Unity 5 2D: Random Map Generation: adding a player, moving the player from tile to tile, and making the camera follow the movement, as well as triggering events on the map. Jesse also shows how to add a "fog of war" effect that reveals parts of the map as the player moves around and explores, and how to detect and update the artwork for visited tiles.

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Details

Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Freeman, Jesse
Jahr: 2016
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