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3ds Max 2017: Texturizado e iluminación de personaje

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Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Berrospi, Daniel Gayoso
Jahr: 2016
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: download
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Si ya manejas muy bien el modelado de personajes 3D, entonces debes saber que el siguiente gran paso es aprender a generar un mapping de todas las partes del cuerpo y los accesorios del modelo. Esto servirá para un texturizado correcto al usar los distintos softwares, entre ellos 3ds Max, Photoshop y Mudbox. El objetivo es manejar un buen flujo de trabajo entre estas herramientas y la forma de exportar archivos en diferentes formatos. También aprenderás los fundamentos de iluminación global con Vray, el motor de render más usado hoy en día por sus excelentes resultados de render.

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Details

Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Berrospi, Daniel Gayoso
Jahr: 2016
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