Suchergebnis

Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Autor/Künstler: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerlexikon für Dummies
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Autor/Künstler: Gookin, Dan ; Gookin, Sandra Hardin Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies, Lernen leichter gemacht; 71366-0
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
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Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren mit Python
supereasy
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Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley
Reihe: Ein Dorling-Kindersley-Buch
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele mit Python
supereasy programmieren
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Jahr: 2019
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von Computernetze
eine systemorientierte Einführung
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Autor/Künstler: Peterson, Larry L.; Davie, Bruce S. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2004
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Reihe: dpunkt-Lehrbuch
Mediengruppe: Buch
Cover von Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
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Jahr: 2021
Verlag: Bindlach, Loewe
Reihe: Big fat notebook
Mediengruppe: Buch
Cover von Entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript
programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele!
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Autor/Künstler: Whitney, David Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Reihe: Programmieren für Kids
Mediengruppe: Buch
Cover von Digital
E-Medium
Wie Computer denken
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Autor/Künstler: Beetz, Jürgen Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
Mediengruppe: download
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Cover von Digital
wie Computer denken
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Autor/Künstler: Beetz, Jürgen Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Berlin, Springer
Mediengruppe: Buch
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OPEN V 11.1.0.0