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Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
das umfassende Training ; der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung - inkl. Komplettworkshops
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Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk; 3726, Rheinwerk-Video / Video-Training
Mediengruppe: Software
Cover von Programmieren lernen mit Minecraft Plugins
[wie Du mit Java und CanaryMod deine Welt erweiterst]
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Autor/Künstler: Hunt, Andy Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Buch
Cover von Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen und 92 Bildern
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Autor/Künstler: Rehfeld, Gunther Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Reihe: Medien
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
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Autor/Künstler: Wainewright, Max Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
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Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
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Autor/Künstler: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele mit Python
supereasy programmieren
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Jahr: 2019
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von Star Wars Spiele programmieren
mit Scratch
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Autor/Künstler: Woodcock, Jon Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Autor/Künstler: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele programmieren mit JavaScript für Kids
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Autor/Künstler: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: ... für Kids
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0