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Cover von Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
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Autor/Künstler: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Mediengruppe: Buch
Cover von Let's code!
programmieren lernen in der Minecraft-Welt
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Autor/Künstler: Walter, Gregor Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk; 9279, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Eigene Spiele erstellen mit Roblox
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Autor/Künstler: Köhler, Tanja Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: So einfach!
Mediengruppe: Buch
Cover von Gamedesign für Dummies Junior
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Autor/Künstler: Janiszewski, Johanna; Ihde, Lisa ; Elmenreich, Wilfried Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Buch
Cover von Let‘s Play - Programmieren lernen mit Python und Minecraft
Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
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Autor/Künstler: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren lernen mit Java und Minecraft
Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
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Autor/Künstler: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Let's play
Mediengruppe: Buch
Cover von Spielestudio
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Jahr: 2021
Verlag: Großostheim, Nintendo
Mediengruppe: Konsolenspiel
Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
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Autor/Künstler: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies
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Autor/Künstler: Zimprich, Thorsten Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies, Lernen einfach gemacht
Mediengruppe: Buch
Cover von Die Kunst des Game Designs
bessere Games konzipieren und entwickeln
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Autor/Künstler: Schell, Jesse Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0