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Cover von 3D-Spiele-Programmierung
professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen
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Autor/Künstler: Zerbst, Stefan; Düvel, Oliver; Anderson, Eike Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2004
Verlag: München, Markt + Technik
Reihe: Markt + Technik; 26400, Kompendium
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0