Cover von 3ds Max 2017: Rigging de personajes wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

3ds Max 2017: Rigging de personajes

0 Bewertungen
Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Berrospi, Daniel Gayoso (Verfasser)
Jahr: 2016
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: download
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:

Exemplare

BibliothekStandortSignaturStatusRückgabedatum
Zweigstelle: onleihe Standort 2: Signatur: Status: Zum Downloaden Frist:

Inhalt

Cuando uno desea realizar la animación de un personaje, lo que está animando en realidad son los huesos que lleva en la parte interna y que controlan la deformación y el movimiento del cuerpo. En este curso veremos todo lo necesario para que puedas crear tu propio sistema de huesos y configurarlos a tu manera. Vamos a estudiar los dos tipos de movimiento (FK / IK) que tiene un personaje.

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Berrospi, Daniel Gayoso (Verfasser)
Jahr: 2016
Verlag: LinkedIn
E-Medium: content sample opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: 04:48:43.00
Suche nach dieser Beteiligten Person
Mediengruppe: download