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Python programmieren lernen

der spielerische Einstieg mit Minecraft
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Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Von/Mit: Craig Richardson ; Übersetzung: Christian Alkemper
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
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Zweigstelle: Nordweststadt Standort 2: technoTHEK Signatur: EDV 440 Pyt Status: Verfügbar Frist:

Inhalt

Einführung in die kostenlose Open-Source-Programmiersprache Python mit dem beliebten Computerspiel Minecraft. Minecraftbegeisterte ohne Programmiervorkenntnisse lernen Gegenstände und Gebäude zu programmieren und diese anschließend in Minecraft zu importieren. Für ältere Kinder und Jugendliche.
 

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Details

Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Von/Mit: Craig Richardson ; Übersetzung: Christian Alkemper
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik EDV 440 Pyt
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ISBN: 978-3-86490-518-6
Beschreibung: 1. Auflage, unveränderte Neuauflage von "Python programmieren lernen mit Minecraft", XVI, 376 Seiten : Illustrationen
Schlagwortketten:
Internet / Computer / Jugendsachbuch
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Originaltitel: Learn to program with Minecraft
Mediengruppe: Buch