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Spiele entwickeln mit Unity 5

2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
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Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Seifert, Carsten; Wislaug, Jan
Von/Mit: Carsten Seifert, Jan Wislaug
Jahr: 2017
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
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BibliothekStandortSignaturStatusRückgabedatum
Zweigstelle: Zentralbibliothek Standort 2: Sachbuch Signatur: EDV 947 Seif Status: Ausgeliehen Frist: 05.06.2024

Inhalt

Ausführliche, detaillierte, aktuelle und anfängertaugliche Einführung in die Programmierung von Computerspielen mit der Entwicklungsumgebung Unity 5 und der Programmiersprache C

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Details

Autor/Künstler: Suche nach diesem Verfasser Seifert, Carsten; Wislaug, Jan
Von/Mit: Carsten Seifert, Jan Wislaug
Jahr: 2017
Verlag: München, Hanser
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Systematik: Suche nach dieser Systematik EDV 947
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ISBN: 978-3-446-45197-1
Beschreibung: 3., aktualisierte Auflage, XX, 650 Seiten : Illustrationen
Schlagwortketten:
Computerspiel / Programmierung / Unity 5 / C sharp
Computerspiel / Programmierung / Unity / C sharp
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Originaltitel: Spiele entwickeln mit Unity 5
Mediengruppe: Buch