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Thurn und Taxis

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Von/Mit: Karen Seyfarth ... Ill.: Michael Menzel
Jahr: 2006
Verlag: München, Hans-im-Glück-Verl.
Mediengruppe: Spiel
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Zweigstelle: Höchst Standort 2: Spiel Signatur: SP-F Status: Verfügbar Frist:
Zweigstelle: Seckbach Standort 2: Spiel Signatur: SP-F Status: Verfügbar Frist:

Inhalt

Hier geht die Post ab: Durch geschickte Auswahl von Städtekarten können 2-4 kluge Taktiker ab 10 Jahren immer neue Postkutschenstrecken aufbauen und dafür möglichst viele Bonuspunkte erzielen. Beziehungen zu einer Amtsperson (Postillion, Postmeister, Wagner, Amtmann) bringen pro Zug persönliche Vorteile, z.B. 2 Städtekarten statt nur einer. Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler alle seine Poststationen gesetzt hat oder die 1. Strecke über 7 Städte gebaut wurde. Die Städtekarten zeigen historische Ansichten, der stabile Spielplan die Gliederung Süddeutschlands im 19. Jahrhundert in kleine Nationalstaaten. In einem Beiblatt ist die Geschichte der thurn- und taxisschen Reichspost kurz beschrieben. (ca. 40-60 Min.)

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Details

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Von/Mit: Karen Seyfarth ... Ill.: Michael Menzel
Jahr: 2006
Verlag: München, Hans-im-Glück-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP-F
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Rollenspiel
Beschreibung: 1 Spiel (1 Spielpl., 66 Stadtkt. 20 Kutscherkt., 4 Stammhauskt., 30 Bonusplättchen, 80 Holzhäuschen, 4 Kurzspielregeln, 1 Spielanltg.)
Beteiligt: Suche nach dieser Beteiligten Person Seyfarth, Karen ; Menzel, Michael
Anmerkung: Für 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren
Mediengruppe: Spiel